IOC ยืนยันแผนการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก

ในตอนทศวรรษที่ผ่านมา ความนิยมของอีสปอร์ตเพิ่มขึ้นอย่างเร็วในขณะที่กิจกรรมยังคงดึงดูดผู้เล่นและผู้ชมมากขึ้น คณะกรรมการโอลิมปิกระหว่างประเทศ (IOC) ยังติดตามแนวโน้มยอดนิยมโดยพิจารณาถึงเป้าหมายที่จะแนะนำกีฬาโอลิมปิกกีฬาหลากหลายประเภท

การยืนยันเกี่ยวกับแผนใหม่เกิดขึ้นเมื่อเร็วๆนี้ในพิธีเปิดการสัมมนา IOC ครั้งที่ 141 ที่จัดขึ้นที่มุมไบ อินเดียโดยยิ่งไปกว่านั้นประธานาธิบดีของ IOC โทมัสบาค, ยืนยันว่าเขาขอให้คณะกรรมาธิการ IOC Esports ใหม่พิจารณา การผลิตกีฬาโอลิมปิกกีฬาซึ่งปูทางให้เอสปอร์ตไปสู่แนวตั้งโอลิมปิกได้อย่างมีประสิทธิภาพ

Bach ยอมรับความนิยมของอีสปอร์ตทั่วโลก โดยอธิบายว่า

มีผู้คนประมาณสามพันล้านผู้ที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมและอีสปอร์ตยิ่งไปกว่านั้นเขาย้ำว่า ประมาณ 500 ล้านคน มีความสนใจเป็นพิเศษในอีสปอร์ตดังเช่นว่าการจำลองกีฬาและกีฬาเสมือนจากข้อมูลของ Bach คุณประโยชน์ที่สำคัญอย่างหนึ่งของผู้ชมพวกนั้นคือพวกเขาคือ จำนวนมากอายุต่ำกว่า 34 ปี.

ฉันได้ขอให้คณะกรรมาธิการ IOC Esports ใหม่ของเราศึกษาการผลิตกีฬาโอลิมปิกกีฬา

โทมัสบาค ประธานของ IOC

ในขณะที่ประกาศล่าสุดโดย IOC ยืนยันความตั้งใจของพวกเขาที่จะเข้าสู่แนวตั้งอีสปอร์ตอย่างชัดเจน เนื้อหาในประเด็นหายาก.ยังไม่ได้รับการยืนยัน ชื่ออีสปอร์ตใดที่อาจอยู่ในหมวดกีฬาโอลิมปิกเกมส์ และไม่ว่าหรือเปล่า เกมที่โดดเด่น อาทิเช่น League of Legends, CS:GO, Dota 2 หรือ PUBG และอื่นๆอาจเข้าสู่รายการอย่างไรก็ตาม มันปลอดภัยที่จะกล่าวว่านักเดิมพันทั่วโลกจะมีตัวเลือกใหม่สำหรับการเดิมพันอีสปอร์ต

ขยายไปสู่แนวตั้ง Esports

การประกาศล่าสุดไม่ได้เป็นเครื่องหมายการลงทุนครั้งแรกของ IOC ในทางอีสปอร์ตภาคยอดนิยมอยู่ในขอบเขตข้อจำกัดของ IOC ตั้งแต่นั้นมา 2018 เมื่อมันจัดฟอรั่ม Esports ในโลซานเมื่อเร็วๆนี้ ใน IOC ประกาศว่าได้พัฒนาโอลิมปิกเหมือนจริงซึ่งเป็นการฉุกเฉินครั้งแรกที่ร้ายแรงเข้าไปสู่แนวตั้งอีสปอร์ต

หลังจากนั้นเมื่อต้นปีนี้ คณะกรรมการได้เปิดตัว อาทิตย์กีฬาโอลิมปิก.จัดขึ้นในเดือนมิถุนายน อาทิตย์กีฬาโอลิมปิกผู้เล่น 130 คนแข่งขันในเกมอีสปอร์ต ยกตัวอย่างเช่นกีฬาเหมือนและการแข่งขันรถอย่างไรก็ตาม เหตุการณ์นั้นไม่ได้รวมเกมอีสปอร์ตยอดนิยมดังเช่นว่า Dota 2 หรือ CS:GO

อย่างไรก็ตาม ตามข้อมูลของ IOC Olympic Esports Series มีจำนวนการดูมากกว่า 6 ล้านครั้งภายในช่องดิจิทัลที่แตกต่างกันโดยประมาณ 75% ของผู้ชมมีอายุระหว่าง 13 ถึง 34 ปีโดยยืนยันความสนใจอย่างมากจากประชากรหนุ่มสาว